前回は敵に与えるダメージを増やす方法として「属性相性を考慮する」「リーダースキルを満たすパズルを組む」を紹介しました。 今回は「リーダースキルを満たすパズルを組む」に並んで大切な要素をお話します。 覚醒スキルを満たすパズルを組む 〇ドロップ強…
少し間が空きましたが続きを書いていきます。 前回は敵に与えるダメージを増やす方法として「チームメンバーを増やす」「モンスターを育成する」についてお話しました。 今回はより敵に与えるダメージが増える方法を記載します。 属性相性を考慮する リーダ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。