mochaの日記

パズドラのダンタリオンが大好きです。ゲームとお絵描きも好き。いろいろ試行錯誤中。

【パズドラ】シェヘラザード降臨に極醒ダンタリオンで挑戦

先日、龍楽士シリーズのモンスター「笛龍楽士・エファ」を手に入れました。 

ガチャでは出なかったため交換で。

 

エファはフルートを担当するモンスターです。

 

私もフルートを持っているので親近感が湧きます。

自分がやったことがある楽器を担当しているモンスターでダンジョンに挑戦するのも面白そうですね。

 

 

今回は「シェヘラザード降臨!静夜の語り手 壊滅級」に挑戦しました。

 

このダンジョンはサブ垢とのマルチでクリアしていますが、ソロでの挑戦は初めてです。

 

 

チーム編成

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【必要な対策】

・暗闇

・ダメージ無効貫通

・毒耐性

・追加攻撃

 

私はBattle1が苦労しましたが、それ以外は道中にそこまで強敵はいません。

ボスのシェヘラザードは初ターンで倒したいのでスキル溜めはしっかりして行きます。

 

操作時間は「12.10秒」です。

 

あとダンタリオンとメルを同チームに入れる、という1つの夢が叶いました!

嬉しい、感激!!

 

 

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リーダーフレンドは「極醒の魔公爵・ダンタリオン」。

 

アシストはエンハンス要員で「ヒーローニャンの妖怪メダル」、暗闇耐性要員で「強化された木刀」です。

 

 

今回もダンタリオンについての余談があります。

 

ダンタリオンの顔があるとき、彼の頭の周囲には仮面が並んでいます。

逆に仮面をつけていない、顔が無い状態のときは周囲に仮面はありません。

これって何か意味があるんでしょうか。

 

ダンタリオンは周囲にある仮面から自分の顔を選んでいるのかと勝手に思っていました。

顔がある場合、もう仮面(顔)を選んだのだから周囲に仮面がいる意味は無いんじゃないか、と思うのです。

顔が無い場合は「どれにしようかな」という感じで今日の仮面を選ぶために周囲に仮面があっても良いんではないか、と思うのです。

 

ただストーリー上では仮面はコレクション、のような発言をしています。

仮面が完成する、という趣旨の発言もしているので、まるで額縁に入れる絵が完成するのを待っているようにも取れるのです。

 

仮面がコレクションであるなら、それを自分の顔に使っているようには思えません。

分身であるメルも仮面から作ったわけではなく、自分の影から作っています。

 

仮面がダンタリオンの顔になっているわけではないと考えると、仮面が周囲にいる、いない。の理由がどんどんわからなくなります。

 

わかっているのは、仮面はダンタリオンのコレクション的なものであることと、ダンタリオンと一緒に笑ったりする、ということだけ。

 

考えれば考えるほど不思議な悪魔です。その不気味さが好き。

 

 

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サブ1体目は「怪面の魔公女・メル」です。

 

やーっとダンタリオンと同じチームに入れることができました。

 

これまでのダンジョンは対策するギミックが多く、メルを入れる余裕がありませんでした。

今回は道中やボス戦での回復ドロップ生成に協力してもらいます。

 

極醒ダンタリオンのリーダースキルを最大限に発揮するには回復ドロップが不可欠なわけですが、それをサポートしてくれるのがダンタリオンの分身メルだなんて胸アツです。

 

 

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サブ2体目は「停滞の時女神・プレーナ」です。

 

アシスト武器で暗闇耐性を補います。

フレンドの極醒ダンタリオンのアシストと合わせて暗闇耐性100%です。

 

プレーナは追加攻撃要員でもあります。

 

本当はスキル「時空変速陣・火闇命」をボス戦で使用したかったのですが、どうしてもアシストのスキルが溜まってしまうため今回はスキルを使用していません。

 

これに関しては、もう少しやりようがあったと思います。

今後、改善していきたいです。

 

 

 

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サブ3体目は「ハオ」様です。

 

ボス戦での無効貫通要員となります。

道中はこのスキルを溜めるために時間を稼ぎながら進みます。

 

アシストは毒耐性目的です。

 

 

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サブ4体目は「龍楽士・エノーラ」です。

 

完全なる操作時間延長要員です。

 

エノーラ素晴らしいです。

操作時間延長まみれの覚醒。本当に有難いです。

 

チーム編成に余裕があるときは必ず入れたいモンスターです。

それくらい頼もしい。

 

アシストは毒耐性目的です。

メル、ハオ様そしてこのエノーラにアシストしている装備の覚醒で毒耐性が100%となります。

 

 

以上のチームで挑戦します。

 

 

Battle1 メジェドラ / アルビレオ 

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先制で覚醒スキルを2ターン無効にされます。

その上で約13,000の攻撃とリーダーバインドが2ターン。

 

覚醒無効なので散々用意した操作時間延長の覚醒スキルが役に立ちません。

操作時間は5秒になってしまいます。

 

覚醒無効されている2ターンを耐える必要がありますが、ただでさえリーダーをバインドされているため得意の軽減を最大限発揮は出来ません。

なので最低でも回復2コンボしておかないと負けます。

 

今回は極醒ダンタリオンのスキルとメルのスキルを1ターンずつ使用して回復ドロップを生成し、凌ぎ切ります。

ダンタリオンとメルが協力(?)してくれるなんて感慨深いです。

 

2ターン耐えたら最大倍率で突破。

 

 

Battle2 覚醒トト

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覚醒トトには根性がありますが、根性を発動させても攻撃は耐えられますので気にしません。

画像は根性発動後の攻撃を受け切った後です。

さすが、ダブル軽減は強いです。

 

 

Battle3 深翠の宝石姫・カメオ

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カメオは先制で75%ダメージ軽減を使用してきます。

ただ相手は木属性なので最大倍率かつ火ドロップがあれば極醒ダンタリオンが削ってくれます。

そこまで嫌らしいこともしてこないので普通にパズルを組んでいれば倒せます。

 

 

Battle4 間獄冥狼神・アヌビス

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今回のスキル溜めポイント。

 

アヌビスは先制で10ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収してきます。

 

つまり10コンボはしないといけません。

しかも10コンボ以上出来なければ全ドロップを毒に変換してきます。

 

毒耐性が無ければ恐ろしい攻撃ですが、チームの毒耐性は100%にしているのでむしろ有難い攻撃です。

 

相手のHPが満タンであれば必ず毒生成の攻撃になるので、わざとコンボを組まなければずっとスキル溜めが出来ます。

 

私は9コンボ以下吸収をされている間はずっとスキル溜めをしました。

9コンボ以下吸収が無くなった後、全力コンボで突破します。

 

  

Battle5 白光炎隼神・ホルス

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ホルスは超暗闇を使用してきます。

これも暗闇耐性100%なので効きません。

 

根性もありますが、発動させても問題ありません。

気にせず全力コンボで突破します。

 

 

Battle6 静夜の語り手・シェヘラザード

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ボス登場です。

ボスは先制で1マスをルーレットにしてきます。

その1マスは決まっているようです。

 

初ターンに倒したいので早速スキルを使用していきます。

①ハオ様(ちっちぇな)

 ⇒1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。

 

②ヒーローニャンの妖怪メダル(ヒーローマント)

 ⇒1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを3個生成。

 

極醒の魔公爵・ダンタリオン(デスティニーマスクス)

 ⇒ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算、ドロップ操作時間が2倍。

 

怪面の魔公女・メル(ヒーリングカット)

 ⇒右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。

 

 

重要なのは上記のスキルを使用した最後に回復ドロップが8個残っているか。

万が一足らなくてもルーレットから貰ってくれば大丈夫です。

ダンタリオンのお陰で操作時間も有り余っていますので。

 

 

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スキルを使用したらきっちり最大倍率と追加攻撃を組んでクリアです。

シェヘラザードのHPは約6億ありますが、今回はギリギリ倒し切れました。

 

 

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というわけで今回は「シェヘラザード降臨!静夜の語り手 壊滅級」に挑戦しました。

 

攻略とは関係無いですが、ダンタリオンとメルを同時に編成してのクリアだったのでより嬉しかったです。

 

最後ボス戦で下手すると火力が足らないこともあるかもしれませんので、今後もう少しチームは考えないといけないかもしれません。

でもメルは入れたいです。

 

シェヘラザードはお気に入りのモンスターでもあるので、スキルマを目指してのんびり周回しようと思います。

 

 

おまけ

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これ見てください。

この画像は今月のクエストダンジョン「チャレンジLv8【固定チーム】」での攻略履歴です。

 

固定チームということはあらかじめ決められたチームで挑戦しなければならないのですが…。

 

これ、ダンタリオンいるじゃないですか!

火闇ダンタリオンです!

 

それに気付いて速攻クリアしました。

ダンタリオンを固定チームで取り上げていただけるなんて、運営様ありがとうございます。

 

嬉しくてすぐクリアしました!

 

その割にはクリアタイムが10分かかっている?

クリアターンが23?

 

しょうがないんです、十字消しリーダーだったんですから…。

めちゃくちゃ苦戦しましたよ…。

でも良かった…ダンタリオン入れてクリア出来て良かった。

 

良い思い出になりました。

 

 


 

 

【パズドラ】ニーズヘッグ降臨に極醒ダンタリオンで挑戦

たまに期間限定で行われる「降臨ダンジョン スタミナ1/2」が嬉しいです。

 

スタミナが200くらいしかないため1度の挑戦にスタミナを99消費するダンジョンは結構痛いです。

特にクリア出来なかったときが。

 

なので、スタミナ消費が1/2で済むのは有難いです。

このイベントが開催されたときは、いろんなダンジョンに挑戦しようと思います。

 

というわけで今回の挑戦は「ニーズヘッグ降臨!獄蛇龍 壊滅級」です。

 

 

チーム編成

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【必要な対策】

・暗闇

・ダメージ無効貫通

・遅延スキル耐性

・追加攻撃

 

このダンジョンはBattle5と少し短いためスキル溜めがしづらいです。

 

ボスはダメージ無効かつ大幅な遅延を使用して来ますので、せめてボスに辿り着くまでに使用したいスキルは出来る限り溜めておきたいところ。

 

スキル遅延の潜在覚醒もつけれるモンスターにはつけていますが、数が足らないというのが実情。

 

何故か毎回お伝えする操作時間は「9.72秒」。

これでも短いと思う私は甘え過ぎな気がする。

 

 

 

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リーダーフレンドは「極醒の魔公爵・ダンタリオン」。

いつも通りですね。

 

アシストは「無明刀【空諦】」と「強化された木刀」。

この2つのアシストで暗闇耐性は100%です。

 

ダンタリオンは悪魔ですが、パズドラストーリーにおける悪魔ってどんな存在なんだろうと考えていました。

 

そしたらちゃんとストーリー上に書いてありました。

「どの世界にも属さず、矜持や目的もなく、ただ欲望の為に様々な者へ干渉し滅びへと導く」存在。

 

これダンタリオンのことじゃね。

悪魔というか、ダンタリオンのことでは…。

 

ダンタリオンって目的無いんですか?

あると思ってたんですけど、自分で言ってたはずなのですが…あれは目的ではなく欲望?

目的と欲望の違いがイマイチわからないですが、矜持がないことはなんとなく理解しました。

 

どの世界にも属さずということは悪魔界的なのは無いんでしょうか。

悪魔界でのダンタリオンも見てみたかったのですが…。

 

 

 

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サブ1体目は「岩拳の大魔女・ゼラ」。

アシストは毒耐性目的で「クラリチェレイピア」。

 

後述するハオ様のスキルチャージを発動するための木属性枠です。

チーム内に全属性を入れようとしたときは、毎回木属性枠に困ります。

 

ゼラはとても優秀な覚醒とスキルを持っているので道中でも助けてもらいます。

 

岩拳と書いてあるだけあって格闘家みたいなモーションをするところがカッコ可愛いです。

 

 

 

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サブ2体目は「ハオ」様。

ボスでのダメージ無効貫通枠。

 

ただでさえ長いスキルターンを遅延されたら溜まったものではない、とスキル遅延の潜在覚醒をつけました。

ボスと対面する前までにスキルが溜まっていることが理想なので、出来るだけスキルチャージを発動していきます。

 

アシストはありません。

 

ところでハオ様は「シャーマンキング」という作品のラスボスです。

 

その原作は既に完結していますが、近々20周年を記念して初の原画展「シャーマンキング展」 が開催されます。

 

ファンとしては待望のイベントでごさいます!

ハオ様の原画ももちろん拝めますし、グッズ展開もされています!

 

行きたい!

でも行ける予定は立っていない!

行ける方、ぜひ楽しんできてください!

 

 

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サブ3体目は「彩龍喚士の子・アルトゥラ」。

 

「操作時間延長」欲しさに採用。

かつ後述するエンハンスの対象になる火属性ですので頼りにしています。

 

アシストはパワプロコラボの「猫塚かりん」。

スキル「おにぎりルーレット」をボスで使用します。

 

 

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サブ4体目は「ハンター♀・ヴァルキリーCIEL装備」。

 

モンスターハンターコラボで手に入るキャラですね。

見た目もとてもキレイでカッコいいです。

毒耐性3つに7コンボ強化2つ、ドラゴンキラー持ちでとても優秀だと思います。

 

ボスがドラゴンタイプですので火力要員になってくれます。

 

アシストは「ヒーローニャンの妖怪メダル」。

 

「ハンター♀・ヴァルキリーCIEL装備」のスキルは「覚醒無効状態を5ターン回復」しますが「回復ドロップを光ドロップに変化」させるため極醒ダンタリオンのリーダースキルと噛み合いません。

 

なので今回はスキルは使用せずヒーローニャンの妖怪メダルのエンハンススキルを使用します。

 

 

以上のチームで挑戦します。

 

 

Battle1 炎のアイスオーガ / 樹のアイスオーガ

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先制で雲を3ターン受けます。

ただ相手は攻撃まで4ターンありますので雲耐性は必要ありません。

 

適当にパズルを組みながら3ターンスキル溜めをし、可能であればスキルチャージも発動していきます。

 

雲が消えたら突破。

 

 

Battle2 轟炎龍・アームドティラノス

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先制で毒ドロップを降らしてきますが気にしません。

 

最大倍率を出せばワンパン出来ます。

 

ただ7コンボして軽減を発動すれば攻撃は耐えれますので、少しスキル溜めをしてから突破しても良いかもしれません。

 

 

Battle3 究極機龍・ヴァルハラ

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先制で超暗闇を使用してきます。

 

パズル力的に対応出来ないのであらかじめ用意しておいた暗闇耐性によって対処します。

暗闇を弾くときの演出が好きです。

 

軽減を発動しなくても相手の攻撃を受け切れます。

何回かスキル溜めしたら最大倍率で突破。

 

Battle4 覚醒イズン&イズーナ

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先制でリア充爆発しろとでも言うかのごとく、ハート型に爆弾ドロップを生成してきます。

可愛いのか怖いのかよくわからない攻撃。

2人はとっても可愛いです。

 

ここはゼラの攻撃だけで突破します。

 

彼女のスキル「ハウリングストーム」を使用します。

スキルは「1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化」。

 

そして追加攻撃が発動するように、かつ最低5コンボ組めるようにパズルします。

そうすれば2コンボ加算があるので倍率が出ます。

 

よほどゼラのドロップ変換のバランスが悪くない限り最大倍率になると思います。

 

 

Battle5 漆角の獄蛇龍・ニーズヘッグ

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ボスは先制でスキル遅延、4000万以上のダメージを無効化してきます。

スキル遅延は最大で7ターンのようですが今回はアルトゥラが受けた6ターン遅延が最大でした。

 

ボスの行動は2ターンに1回と猶予があります。

そのため使用したいスキルを溜めていきます。

 

削り過ぎると大ダメージを食らいますのでボスのHPが50%以上を保っている間にスキルを溜め終わりたいです。

今回は6ターンスキル溜めをしました。

 

では下記スキルを使用します。

①ちっちぇな(ハオ様)

 →1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。

 

②デスティニーマスクス(極醒の魔公爵・ダンタリオン

 →ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算、ドロップ操作時間が2倍。

 

ヒーローマント(ヒーローニャンの妖怪メダル)

 →1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを3個生成。

 

④おにぎりルーレット(猫塚かりん)

 →火以外のドロップから回復ドロップを5個生成。自分以外の味方スキルがランダム1~2ターン溜まる。

 

 

 

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しっかり全力コンボをしてクリアです。

 

ボスの体力は5億なので、エンハンスを使用した極醒ダンタリオン2体いれば余裕でした。

 

 

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というわけで今回は「ニーズヘッグ降臨!獄蛇龍 壊滅級」に挑戦しました。

 

対策するギミックも少なく、比較的簡単なダンジョンだったと思います。

なによりボスの行動ターンが遅いため余裕を持って対応することが出来ました。



 

【パズドラ】マイネ降臨 アシスト無効に極醒ダンタリオンで挑戦

2019年10月25日(金)から新降臨が始まっています。

ボス戦ではリーダーチェンジされた挙句、強制的に「ガスロ」というモンスターにさせられるとか。

 

実は、結構ガスロ好きです。

 

ただガスロがドロップする「裏異形の存在(裏闘技場3)」に挑戦したことが無いので持っていません。

そのガスロを使えるなんていいなぁ、なんて甘いことも考えています。

 

リーダーとしてガスロを使えるのは1ターンですが。

 

きっと難しくてボスにも辿り着けないんでしょうけども、いつか挑戦してみたいです。

 

 

 

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前置きが長くなりましたが、今回は同時期に始まった「マイネ降臨!【アシスト無効】灯龍喚士 壊滅級」に挑戦します。

 

「マイネ降臨!」自体は新ダンジョンではないですが、今回は「アシスト無効」の特別仕様としてスペシャルダンジョンに期間限定で登場しています。

 

 

チーム編成

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「操作時間延長」「追加攻撃」「ダメージ無効貫通」「エンハンス」持ちのモンスターを入れるようにしました。

 

このダンジョンで多いギミック「暗闇」「爆弾」「毒」耐性は泣く泣く外しました。

 

アシスト無効のせいで対策出来る範囲が極端に狭くなっています。

対策するギミックをあらかじめ決めて編成する必要がありそうです。

 

操作時間は「9.58秒」、普段より短いです…。

 

 

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リーダーフレンドは「極醒の魔公爵・ダンタリオン」。

右がフレンド(サブ垢)のダンタリオン

アシストがついていますがダンジョンに潜入すると表示されなくなります。

 

スキル上方修正後の極醒ダンタリオンです。

 

ちゃんとスキルの説明欄に「ドロップ操作時間が2倍。」と書いてあります。嬉しい。

これのお陰で今回対策する「操作時間延長」枠は埋まりました。

 

今回のダンジョンに登場するモンスター達はみんなハロウィン仕様なのですが、ダンタリオンもハロウィンっぽい雰囲気ありませんか。

 

ないですかね、ホラー過ぎますかね。

色的には合っていると思うんですが…。

 

 

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サブ1体目は「幽城の大魔女・ヴェロア」。

「ダメージ無効貫通」枠で採用しました。

 

本当は超覚醒も付けたかったのですが+が足りませんでした。

 

 

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サブ2体目は「覚醒呂布」。

 

「追加攻撃」の覚醒もありますが重要な「エンハンス」枠を担ってもらいます。

 

スキルの「2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍」を使用し、その2ターンでパンプキンジョーカーとマイネの2連戦を押し切ります。

 

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サブ3体目は「停滞の時女神・プレーナ」。

 

「追加攻撃」「ダメージ無効貫通」枠、かつマイネ戦でスキルを使用して盤面を整えてもらいます。

 

唯一悪魔タイプでは無いので「覚醒呂布」のエンハンスがかかりません。

 

ただ火力のメインは「極醒ダンタリオン」と4体目のサブになるので問題ありません。



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サブ4体目は「烈空の紅龍喚士・ソニア」。

 

スキルは極醒ダンタリオンのリーダースキルと噛み合いませんが、盤面をぐちゃぐちゃにされたときの仕切り直しとして必要に応じて使用します。

 

極醒ダンタリオン2体の火力(エンハンス込み)ではボスを倒しきれないことがあります。(コンボ数や火ドロップの数による)

なので、火力のメインとして加わってもらいました。

 

 

以上のチームで挑戦します。

Battle1 菓子集めの達人・ダークレディ / 奇術の珍鳥・コカトリス

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最初からかなり面倒です。

 

暗闇に爆弾、お邪魔、毒と多彩なギミックで盤面をめちゃくちゃにされます。

 

極醒ダンタリオンのスキルを使用してでも1ターンで突破するのが理想です。

 

 

Battle2 遊戯の星知神・トト&ソティス

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ここでも盤面を弄られます。

 

ただBattle1で極醒ダンタリオンのスキルを使用しているならスキル溜めをしたいので、少し居座ります。

 

トトが目覚めたくらいで最大倍率で突破します。

 

 

Battle3 ハロウィンマニア・ペポ伯爵 / 古城の燭台・フレミン

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ここも地味に面倒です。

左のペポ伯爵は操作時間を短縮してくるため、初ターンに倒せない場合は極醒ダンタリオンのスキルを使用します。

 

右のフレミンはダメージ無効の効果が切れてから倒します。

 

 

Battle4 月夜の魔狼・ヴァンパイアロード

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ヴァンパイアロードは出来れば初ターンに倒したいのですが、回復ドロップが足りないことがほとんどです。

 

足りない場合は大人しく全力コンボをしながら殴り合います。

 

最大倍率が出ると根性発動ラインまで削ってしまいますが、相手の行動は体力全回復に1ターン猛毒ドロップを降らせるだけです。

なのでここでも若干スキル溜めが出来ます。

 

16倍の攻撃であれば良い感じに削ってくれます。

2回くらい16倍の攻撃をしていると根性が消えるラインまでいけます。

 

その後は50%軽減をしてくるので、最大倍率で突破します。

 

ちなみに次のフロアでもすぐに最大倍率を出したいので回復ドロップが多くあるなら残しておきます。

 

出来れば極醒ダンタリオンのスキルも2体分溜めておきたいです。

 

 

Battle5 仮想祭の主・パンプキンジョーカー

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初ターンで倒します。

 

最大倍率を出すための回復ドロップが足らない場合は極醒ダンタリオンのスキルで増やします。

 

そして「覚醒呂布」のスキル「天下無双の滅撃」を使用します。

スキル内容は「2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。」です。

 

さらに「幽城の大魔女・ヴェロア」のスキル「ダンシングダーク」も使用。

スキル内容は「火と光ドロップを闇ドロップに変換。1ターンの間、回復力が激減。」です。

 

その上でダメージ無効と最大倍率が発動するように組みます。

 

 

 

Battle6 古城の灯龍喚士・マイネ

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ボスまで辿り着きました。

ボスは先制で操作時間の半減とダメージを75%軽減してきます。

 

しかしこちらも「覚醒呂布」の悪魔タイプ4倍エンハンスが残っています。

 

ここで「停滞の時女神・プレーナ」のスキル「時空変速陣・火闇命」を使用します。

スキル内容は「1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。」です。

 

次に「極醒の魔公爵・ダンタリオン」のスキル「デスティニーマスクス」を使用。

スキル内容は「ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算、ドロップ操作時間を2倍。」です。

 

正直、極醒ダンタリオンのスキルを先に使用した方がプレーナの3コンボ加算が活きるのですが、回復ドロップが足らなくなることが嫌だったので万が一のことを考えて極醒ダンタリオンのスキルは後に使用しました。

 

ちなみに極醒ダンタリオンのスキルを使用したときの操作時間は「19.16秒」。

操作時間2倍万歳。

 

 

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そして全力コンボをすればクリアです。

 

マイネはルーレットや超暗闇、雲、操作不可など様々なギミックを使用してきます。

 

そんなことをされたら耐性を全く入れていないこのチームと私のパズル力では歯が立たないので、意地でも初ターンに倒すようにしました。

 

 

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「遊戯の灯龍喚士・マイネ」初ゲットです。

 

可愛いですね。

 

進化後も可愛いので早く進化させたいですが、進化素材を集めないといけないのでしばらく時間かかりそうです。



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今回は「マイネ降臨!【アシスト無効】灯龍喚士 壊滅級」に挑戦しました。

 

アシスト無効なので対策出来るギミックに限りがありとても苦労しました。

 

また毒や爆弾、お邪魔など盤面を変えるギミックが多発します。

 

これによりドロップが中途半端な数になり7コンボ以上組めなかったり、回復ドロップが枯渇したりと所謂欠損が多かったことも苦労する一因となりました。

 

あとアシスト無効のせいで私がいつも頼りにしている操作時間が減っていたことが何より辛かったです。

 

ただこれに関しては適宜極醒ダンタリオンのスキルに助けてもらえたので、結果的にはウハウハでした。

 

 

おまけ

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この画像はノーマルダンジョン攻略の現状。

 

実はマイネ降臨に挑戦している間、スタミナ回復したいがために魔法石を欲し、久しぶりにノーマルダンジョンをクリアしました。

 

ちなみにテクニカルダンジョンは「1-1」で止まってます。

というか手をつけていません。

 

やっていない理由は単純に手が回っていないだけ。

 

今回から魔法石が無くなったときに挑戦して石を手に入れ、それをスタミナ回復にあてることにしました。

 

序盤は少ないスタミナで挑戦出来て、かつモンスターも弱いのでクリアするのは簡単です。

 

もちろんダンジョンが難しくなってくると必要なスタミナも多くなりますし、この方法は取れないのであくまで短期的な補給方法です。

 

それにしても、冒頭でガスロが欲しいと言ったわりにノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンの進捗がこれではいつ手に入ることやら…。

 

【パズドラ】リベルタス降臨に極醒ダンタリオンで挑戦

10月と言えばハロウィン。

現実ではお菓子や仮装の準備を…するはずもなく、パズドラ三昧です。

しかしゲーム内でハロウィンスペシャルと称して様々なイベントやダンジョンがあるので、しっかりハロウィンを堪能しております。

 

ハロウィンの話題を持ち出しましたが、今回はハロウィンと全く関係無いダンジョン「リベルタス降臨!【全属性必須】自由神  壊滅級」に挑戦しました。

 

 

チーム編成

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ボスのリベルタスは、最初のターンに与えるダメージ量によってその後の行動が変わります。

リベルタスの残りのHPが95%以上か未満かによって変わります。

 

今回は95%以上のパターンにすることを前提にチームを組みました。

 

ボスは2ターン目に倒すことを目標にしていますが、全体的に運要素が強いです。

 

ちなみに操作時間は「11.08秒」です。

 

 

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リーダーフレンドは「極醒の魔公爵・ダンタリオン」です。

フレンドはサブ垢のものになります。

 

自分のダンタリオンのアシストはエンハンス要員として「ヒーローニャンの妖怪メダル」。

エンハンスはボス戦で使用します。

 

フレンドのダンタリオンのアシストは「強化された木刀」です。

 

 

毎回恒例になりつつあるダンタリオンについての雑談ですが、彼は「魔公爵」のようですね。

 

現実には「魔公爵」という言葉は無いですが「公爵」は存在するので、おそらく悪魔界の公爵なのでしょう。

「公爵」とは貴族階級の中の一番上にあたる、とても偉く名誉ある称号だそうです。

 

確かにダンタリオンは高そうな身なりをしていますし、お屋敷とかに住んでいそうで、貴族だと言われたらわかる気がします。

 

ストーリーのダンタリオンは話し方も敬語ですし一人称も「私」なので、ある程度の礼儀も弁えているのかもしれません。

(ただし、相手を逆撫でするような発言が多い)

 

ただ名誉あることをしているとはストーリー上全く思えないのですが…。

 

悪魔界は人間の感覚とは違うのでしょうか。

 

 

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サブ1体目は「彩龍喚士の子・アルトゥラ」。

 

スキルを使用して道中のガイアを突破します。

 

アシストは「焔剣リオレウス」。

火ドロップ強化による火力アップとチームHP強化によるHPの底上げが目的です。

 

 

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サブ2体目は「停滞の時女神・プレーナ」。

 

追加攻撃要員です。

それに加え、ボス戦でスキル「時空変速陣・火闇命」を使ってもらいます。

 

正直ボスを2ターン目で倒せるかは、プレーナのスキルで生成される回復ドロップの数にかかっています。

 

アシストは「クラリチェレイピア」。

毒耐性要員でしたが、今回は毒を生成してくるボスを2ターン目で倒す予定だったので必ずしも必要なわけではありません。

 

 

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サブ3体目は「破壊の赤機操士・ピュール=マキナ」。

 

今回もお得意の属性変化でボスを倒すのに貢献してもらいます。

この子がいなかったら私は勝てません。マジで。

 

アシストは「ナヴィのエレメントソード」。

毒、お邪魔耐性要員です。

今回は必須ではありません。

 

 

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サブ4体目は「宙剣の天王神・ウラノス」。

 

ボスでスキルを使って属性吸収を無効化してもらいます。

 

アシストは「ウルムースマッシャーⅠ」。

お邪魔耐性要員ですが今回は必須ではありません。(2回目)

 

 

以上のチームで挑戦していきます。

 

 

Battle1 機甲龍

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先制で37,516ダメージを与えてきます。

 

ダンジョンに潜入してすぐの攻撃なのでスキル等でダメージ軽減出来ません。

挑戦するチームのHPは38,000くらい確保しておきます。

 

今回こちらのHPは42,072なので問題無いです。

 

最近のリーダースキルにはHP倍率がかかり10万以上の高HPとなるリーダーが多いのですが、極醒ダンタリオンのリーダースキルにはHP倍率はありません。

 

その代わりにダブル軽減があると思うのですが、こういう防ぎようが無い攻撃のときは困りますね。

 

話を戻しまして…。

敵1体が属性吸収をしてきますが、気にせず最大倍率で攻撃していきます。

 

回復ドロップが足らないならフレンドの極醒ダンタリオンのスキルを使用します。

それでも足らないなら耐久して回復ドロップが来るのを待ちます。

 

 

Battle2 覚醒ヘパイストス

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ここでは盤面調整をして回復ドロップを確保し、最大倍率を出して突破します。

相手の攻撃も軽減を発動していれば気になりません。

 

 

Battle3 覚醒アポロン

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地味に盤面の運に左右されるフロアです。

 

初ターンに追い打ち分の回復ドロップがあるなら極醒ダンタリオンのスキルを使用しながら最大倍率+追い打ちで倒します。

 

そもそも8コンボ出来なかったり回復ドロップが足らないなら大人しく最大倍率は出さないように組みます。

 

相手の体力は多くないので最大倍率が出なくても良い感じに削れていきます。

根性が無くなるか、回復ドロップが揃った時点で倒します。

 

 

Battle4 断決の起源神・ガイア 

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ここも運要素があります。

消せないドロップ状態にしてくるドロップが火であれば楽です。

 

アルトゥラのスキルを使用し、木属性になっているガイアを最大倍率で攻撃すれば良いだけ。

 

違う色を指定された場合はアルトゥラのスキルを使用しても弱点をつけない属性になっているため倒しきれません。

そのため火ドロップを消してくる状態になるまで耐久します。

 

しかし耐久しているうちにチーム全員のスキルが溜まっていき、ボスで理想的な攻撃が出来ないため、正直初ターンに火ドロップが指定されなければクリアは難しいです。

 

 

Battle5 覚醒ヘスティア

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属性吸収をしてきますが、割と調整しやすいので属性吸収してくる色を出来るだけ消さないようにしつつ攻撃します。

 

ある程度削ると属性吸収をして来なくなるので普通に最大倍率で倒します。

 

属性吸収をして来ないタイミングでお邪魔ドロップが降ってくる、回復力半減を10ターンされます。

 

ただ次はボスですし、盤面は変えますし、2ターン目で倒す予定で殴り合いはしませんので関係ありません。

 

 

Battle6 星灯の自由神・リベルタス

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ボス登場です。

予定通り、1ターン目のこちらの攻撃でボスのHPを95%以上残すようにします。

 

というより、ボスは先制で覚醒スキル無効化、スキル使用不能にしてきます。

その上、ボスは最初水属性です。

 

ボスのHPは3億。

こちらのメイン属性は火。(闇属性もいますが、こちらのメインは極醒ダンタリオンの火属性のつもりなのです)

 

ダメージは半減されてしまいます。

 

しかも覚醒スキルが無いので操作時間延長も無いし、頼みの7コンボ強化も発動しません。

 

正直に言いましょう、5%削るなんて無理です。

無理でした。

 

もうHPのゲージ減ってるのかわからないくらい削れませんでした。

当然、最大倍率も出せていません。

 

なので大人しく95%以上残した場合の対策を講じてきました。

 

 

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自分のパズル力の無さを噛み締めた1ターン目。

次はボスを倒す2ターン目です。

 

2ターン目になると、ボスは木属性と闇属性の属性吸収をしてきます。

かつ受けるダメージを75%減少させてきます。

 

そうなると3億のHPを削るには12億のダメージが必要です。

 

先程も言いましたがボスの属性は水属性。

こちらは火属性。(闇属性もいますが、こちらのメインは極醒ダンタリオンの火属性のつもりなのです。2回目)

ダメージは半減です。

 

ということは、実質24億のダメージを与えないと倒せません。

 

無理です。

試してもいないですが、もう絶望的な数字に思えます。

 

というわけで「破壊の赤機操士・ピュール=マキナ」の出番です。

スキル「エレメンタルジャマー・木」で相手の属性を木属性に変化させます。

 

これでこちらの攻撃は半減されるどころか倍になります。

HPを削り切るのに必要なダメージが24億から6億にまで下がります。

 

本当に属性変化画期的です。

 

しかもこのスキルは1ターンのみ、というわけではありません。

ボスが属性変化をしない限りずっと効果が続きます。

凄過ぎる。

 

 

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ボスの属性を木属性に変えたところで、次の準備に入ります。

 

使用するスキルは下記の通り。

 

①シャドウヘイズ(宙剣の天王神・ウラノス

→1ターンの間、属性吸収を無効化する。全ドロップを火、水、闇、回復ドロップに変化。

 

ヒーローマント(ヒーローニャンの妖怪メダル)

→1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを3個生成。

 

時空変速陣・火闇命(停滞の時女神・プレーナ)

→1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。

 

プレーナのスキルで回復ドロップが8個生成されなかったらアウトの完全運ゲーです。

道中で極醒ダンタリオンのスキルを温存出来ていれば大丈夫かもしれませんが、今回は既に使用していたので危なかったです。

 

これで追加攻撃と最大倍率を組んでいきます。

 

 

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ヒーローニャンの妖怪メダルの火属性エンハンスにより、余裕で倒せました。

 

最後に追加攻撃でこつんと1ダメージ入るのがなんか気持ち良いです。

 

無事、目標の2ターン目で倒せました。

 

 

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リベルタスゲットです。

 

髪の毛とリボンを三つ編みにしているところが好みです。

大きな三つ編み自体が好きです。

可愛い。

  

 

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というわけで今回は「リベルタス降臨!【全属性必須】自由神  壊滅級」に挑戦しました。

 

属性変化の有難みを知り過ぎたダンジョンでした。

今後、属性変化を多用するかもしれません。

 

属性変化スキルを使えば火力不足は怖くない!ダンタリオンが輝く!

 

 

おまけ

ちょっと、あの。

2019年10月23日に発表されたパズドラの新情報…。

 

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「極醒の魔公爵・ダンタリオン」のスキルが上方修正されました。

 

画像の通り、今までのスキル効果をそのままに「ドロップ操作時間が2倍。」が追加されています。

 

ドロップ操作時間が2倍、です。

 

2倍…。

 

2倍!?

2秒じゃなくて2倍!?

 

しばらく2秒延長だと思っていました。

でも文字数おかしいなと思って、よく見たら2倍でした。

 

操作時間延長をごりごりに積む私にとって願ってもない効果。

1発逆転のスキルにはなり得ませんが、パズルを安定させるには嬉しすぎる修正。

 

なによりも大好きなダンタリオンが取り上げられて、上方修正されたことが純粋に嬉しいです。

運営様、ありがとうございます。

 

これからもダンタリオンをたくさん使っていきます!

 

 

【パズドラ】ヘキサゼオン降臨に極醒ダンタリオンで挑戦

毎度のことながら、実装されて随分時間が経ったダンジョンばかり挑戦しております。

 

今回挑戦した「ヘキサゼオン降臨」も実装したのは2018年2月。

8か月も経ってます。

 

これだけ時間が経つと新しい優秀なモンスターも多くなりダンジョン実装当初よりクリアは楽になっていることがほとんどです。

 

私も新モンスターに助けられてばかりです。

 

でも使うリーダーだけは相変わらずあのモンスター。

 

 

チーム編成

 

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今回挑戦するのは「ヘキサゼオン降臨!六天の星霜龍 壊滅級」。

 

操作時間は「11.08秒」。

ハオ様のスキルチャージを発動するため全属性入れています。

 

このダンジョンはダメージ無効貫通持ちのモンスターさえいれば、自由度が高いチームが組めると思います。

 

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 リーダーフレンドはもちろんこの方「極醒の魔公爵・ダンタリオン」。

自分のダンタリオンのアシストは「焔剣リオレウス」。

フレンドのアシストは「強化された木刀」。

 

突然ですが、一般的なダンタリオンという悪魔は老若男女の顔に変化出来るそうです。

パズドラダンタリオンはどうなのでしょう。

 

ストーリー上では、メルという分身を作ったことがあっても自身の顔を変えることはしていません。

顔が無くなっているという意味では変わってますが…。

男性の顔から女性の顔になったりとか、そういうシーンはありません。

 

頭の周囲にいる仮面は、まるで自分のコレクションであるかのように言っています。

そのコレクションから1つ選んで仮面をつけると顔になるのでしょうか…。

 

作品によって設定が違うのはわかりますが、このダンタリオンはどうなんだろう、と想像するのも楽しいです。

 

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サブ1体目は「ハオ」様。

 

私のチーム編成においてダメージ無効貫通枠は必ずハオ様ですね。

今回は操作不可耐性がついているハオ様です。

 

アシストはありません。

 

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サブ2体目は「グレイ」。

マガジンコラボで実装されたフェアリーテイル のキャラクターです。

 

フェアリーテイルも好きな作品で、特にグレイは大好き。

コラボ開催時にガチャは回したのですが来なかったのでモンスター交換で手に入れました。

 

グレイは7コンボ強化2つにドラゴンキラー2つ、ドラゴンタイプに対して強さを発揮します。

今回のボス、ヘキサゼオンはドラゴンタイプなので活躍してくれると思いました。

 

ドラゴンキラーが搭載されているのは、原作に則っていたりするのでしょうか。

 

グレイは作品の主人公であるナツとよく喧嘩をします。

いがみ合ってはいますがいざとなったら助け合っていく仲間です。

 

そのナツはドラゴンスレイヤーという特殊な魔導士です。

そこに関係しているのかなーと思っています。

 

ただ原作に則るなら個人的には悪魔キラーが良かったです。

ネタバレになるかもしれませんので理由は言いませんが…。

 

アシストは進化キラー欲しさに「霊界獣・プー」。

 

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サブ3体目は「破壊の赤機操士・ピュール=マキナ」。

 

スキル「エレメンタルジャマー・木」の属性変化目的です。

 

以前挑戦した「チィリン降臨」で属性変化に味を占めました。

しかし今回は使わなかったです。

 

なので操作時間延長要員となっています。

 

アシストの「白薔薇のウェディングドレス」も操作時間延長目的です。

 

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サブ4体目は「彩龍喚士の子・アルトゥラ」。

 

結構使用率が高い子だと思います。

火属性なのでこのチームに噛み合うためいつもお世話になってます。

 

アシストの「ヒーローニャンの妖怪メダル」もいつも使っています。

エンハンスとしてとても有難い性能です。

 

 

Battle10 ヘキサゼオン

 

道中はそこまで強敵はいませんのでボスから記載します。

 

ちなみにボスまでの道のりは、普段と違う新BGMでパレードのようなエキシビションのような感覚で楽しく進めます。

 

実装から8ヶ月経っているので新BGMと良いのか…。

 

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そしてボスまで辿り着くと、これまた新BGMとヘキサゼオンがお出迎え。

 

実装から8ヶ月経っているので新BGMと言って良いのか…(2回目)

 

ボスの手前にある3つの輝石を倒すまでヘキサゼオンにはダメージが通りません。

 

輝石には倒す順番があります。

始めは真ん中の光属性の輝石にはダメージが通りません。

 

まずは闇属性の輝石を倒しつつ、木属性の輝石も倒していきます。

 

ただ光属性の輝石が、倒された輝石を復活させることがあります。

 

闇属性→木属性の順番で倒しながら復活させてこないタイミングを待ち、光属性以外の輝石を倒します。

輝石2つを倒すと光属性の輝石にダメージが通るようになるので、これを倒します。

 

全体攻撃を使用すればもう少し効率良く倒せるようです。

 

ちなみに輝石は進化用タイプとなるためグレイにアシストした「霊界獣・プー」の進化用キラーが活躍します。

 

極醒ダンタリオンの軽減があればダメージは怖くないので、しっかりターゲット選択しながら倒していきます。

 

 

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全ての輝石を倒すとヘキサゼオンにダメージが通るようになります。

そして6,666万以上ダメージ無効をしてきます。

 

ダメージ無効とはいえ、6,666万以上のダメージなんてそうそう出ないだろうと高を括っていたら、かなりゴンゴン(ダメージ無効に引っかかってダメージが通っていないときの音)鳴っていました。

 

ダメージ無効に引っかかっていたのは極醒ダンタリオンとグレイだったようです。

 

極醒ダンタリオンは火ドロップを何コンボが出来たときに引っかかっていたようですが、グレイは常に引っかかっていました。

もちろん最大倍率が出ている前提です。

 

さすがグレイ、ドラゴンキラー恐るべし。

伊達にナツと喧嘩してないです。

 

 

 

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本来ならヘキサゼオンにダメージを与えられるようになったターンでハオ様のダメージ無効貫通スキルを使用し、ワンパンするべきだったと思います。

 

ただヘキサゼオンの体力は6億あるのでワンパン出来るか不安で少し削ってみようと思いました。

 

そのせいで苦手なルーレットを食らいました。

 

なので少しずつ削りながら殴り合っていました。

攻撃もそこまで強くないので軽減が発動していれば問題ありません。

 

ある程度削ったときに大ダメージの発狂が怖くなったので、ここでようやくスキルを使い倒しにかかりました。

 

使用したスキルはこちら。(要点のみ記載)

 

ちっちぇえな(ハオ様)→ダメージ無効貫通。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。

 

ヒーローマント(ヒーローニャンの妖怪メダル)→火属性の攻撃力が3倍

 

プ(霊界獣・プー)→受けるダメージを激減。ドロップ操作時間が2倍

 

デスティニーマスクス(極醒の魔公爵・ダンタリオン)→ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成

 

同調、開始!(強化された木刀)→3コンボ加算。全ドロップを強化。

 

この状態で操作時間は「22.16秒」。

 

ただハオ様のスキルを使用したことにより最大倍率を発動するのに必要な回復ドロップが足りません。

ダンタリオンのスキルで回復ドロップを3個生成しているので、残り3個足りません。

 

残りの3個はルーレットで変化していくドロップから拝借します。

 

操作時間が22秒もあるので出来たことです。

 

 

 

 

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最大倍率が出て無事に勝利です。

 

絶対にもっと楽に倒せたはずなのですが、かなり中弛みがありました。

 

最近わかってきたのですが、極醒ダンタリオンってかなり火力出ますよね。

7コンボ強化3つ持ちは伊達じゃありません。

 

もちろん上には上がいるんでしょうけれども、ダンタリオン大好きなのでチームの中で常にダンタリオンの攻撃力が高いのは嬉しい限りです。

純粋にカッコいいって思います。

 

攻撃力が高いだけでカッコいいと思うなんて、走るのが速いだけで好きになるっていうのと変わらない気がしてきました。

 

単純なんです。

でもいいんです。好きなんですし、楽しいんですから。

 

 

 

謎の発言をしたところで…。

ヘキサゼオン降臨!六天の星霜龍 壊滅級」への挑戦は終了です。

 

中弛みした私が言うのも難ですが、比較的簡単なダンジョンだと思いました。

注意すべきはボスのみなので、そこさえ対策出来ていれば楽に攻略出来るのかもしれません。

 

ヘキサゼオンも育成すれば頼りになるモンスターと聞いています。

育成よりもまずはヘキサゼオン自身を手に入れないといけないので、少しずつ周回していこうと思います。

 











【パズドラ】潜在たまドラチャレンジと火闇ダンタリオン

秋のモンスター育成スペシャルが始まっていますね。

 

期間限定のスペシャルダンジョン「潜在たまドラチャレンジ!」では、毎回潜在たまドラがドロップします。

潜在たまドラ不足の方には有難いダンジョン。

もちろん、私もその恩恵を受けています。

 

では今回は「潜在たまドラチャレンジ!Lv4」に挑戦します。

 

 

スーパーゴッドフェス

 

ただ、ちょっと待ってください。

早速脱線します。

 

この間「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」があったじゃないですか。

 

ピックアップモンスターにいたんですよ、私の大好きなダンタリオンさんが。

 

物凄い久しぶりにピックアップされたと思うんですよ。

待ちに待ってたんですよ。

 

魔法石が全然無かったんで急いでストーリーダンジョンをクリアして魔法石も確保しました。

そして魔法石を全て注ぎ込みました。

 

計12回引いた結果がこちら。

 

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来ましたぁ!!!

ダンタリオン来ましたー!!

来てくれました!!!

いらっしゃいませ、こんにちは、ありがとうございます!!!

(手に入れた勢いでダンタリオンは進化させています)

 

2体目のダンタリオン手に入れました。

嬉しすぎる、運が良かった…ありがとうございます。

 

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うわぁ、かっこいいね、かっこいいよ!

モフモフしてそうな襟とかかわいいし、フリルとか柄が細かい服装とか公爵感出て素敵。

いつも思うんだけど、その手で本持ちづらくないのかな。

仮面が顔の周りにあって視界悪くないのかな。

確かその仮面笑ったりするんだよね、なんかすごい騒がしそう。

そんなところも含めて全部好きです!

来てくれて嬉しい!!

 

 

念願のダンタリオンを無事手に入れましたので、ようやく「潜在たまドラチャレンジ!」へ挑戦です。

とは言ってもLv1~Lv3はクリア済。

あとは周回するだけ。

残るLv4だけ挑戦します。

 

挑戦の下準備として、先程手に入れたダンタリオンを進化させます。

進化先は「無面の魔公爵・ダンタリオン」。

火闇ダンタリオンと呼ばれる形態です。

 

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久しぶりに帰ってきました、火闇ダンタリオン

 

いつも使用していた1体目のダンタリオンも初めはこの火闇ダンタリオンにしていました。

しかしうまく使いこなせなかったため、大人しく極醒ダンタリオンに進化し直しました。

 

その理由はパズル難易度の高さ。

 

今となっては火闇ダンタリオンに匹敵、またはそれ以上のパズル難易度を持つモンスターも多いと思います。

それでも火闇ダンタリオンのパズル難易度は私にとって十分高いです。高過ぎます。

 

でも2体目のダンタリオンを手に入れたときには火闇ダンタリオンに進化させると決めていました。

 

自分のパズル力を上げるために頼もしいモンスターでいてくれると思いますし、何より好きなモンスターを使って遊びたいからです。

 

 

 

チーム編成

 

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今回のチーム紹介は簡単にします。

 

火闇ダンタリオンのリーダースキルは「火か闇の5個十時消し1個につき攻撃力が3.5倍。回復の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。」

 

操作時間はフレンド込みで「12.72秒」。

 

画像には無いですが、フレンドは同じく「無面の魔公爵・ダンタリオン

アシストは「バジュラズ・ソウル」。

 

無効貫通枠に「ハオ」様。

追加攻撃枠に「停滞の時女神・プレーナ」。

毒耐性は100%にしたかったのですが、足らず80%。

 

特筆すべきはこれくらいでしょうか。

 

あとは火闇ダンタリオンと極醒ダンタリオンが並んでいるところ。

好きなモンスターが並んでいるだけで幸せ。

 

ここで自分の火闇ダンタリオンだけ画像載せときます(自己満)。

 

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アシストは「焔剣リオレウス」。

これにした理由は、火ドロップ強化がたくさん並んでいるところを見たかった。

ただそれだけ。

かっこいい。

 

その手から出てる白い花びらみたいなものは何なんだろう。

気になる。

 

「無面」となってるだけあって仮面をつけていないので顔が無いです。

不思議なのが顔の周りにいた仮面も無いところ。

 

面というもの全てが無いんですね。

顔の周りの仮面が無いので悪魔っぽい角がしっかり見えていますね。

 

実は髪の毛の中に翼らしきものがあります。

ホント見れば見るほど不思議なモンスターです。

 

 

Battle7 変転の七龍喚士・ウォレス

 

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道中はすっ飛ばしまして、ボスのところを少しだけ。

ボスは1000万ダメージ以上無効をしてきます。

 

こちらは以下のスキルを全て使用します。

ちっちぇえな(ハオ様)→無効貫通

ジャガー(持霊・ミック)→操作時間延長

時空変速陣・火闇命(停滞の時女神・プレーナ)→ドロップ変換、コンボ加算

 

そして倍率が出るようにパズルを組みます。

ちなみに「持霊・ミック」のスキルを使用しているので操作時間は「19.08秒」。

 

甘えなのですが、最大倍率が出なくても1350.56倍まで出せれば大丈夫。

つまり、5個十時消しを2個と回復を2コンボ。

 

ここまでパズルを組めればプレーナの3コンボ加算により7コンボ以上出るので、極醒ダンタリオンの火力が6億越えていきます。

エンハンス使ってないのにこれです。

凄い、清々しい火力。

 

というか、さすがの倍率ですね。

極醒ダンタリオンの最高倍率は196倍。

対して火闇ダンタリオンの最高倍率は16544倍まで上がります。

 

ぶっ飛んでます。

意味わからん。

 

これは通常の5×6盤面のときの倍率。

極醒ダンタリオンには倍率の上限がありますが、火闇ダンタリオンにはありません。

なので7×6盤面ならまだ上の倍率があるということ。

まさしくロマン砲

 

ただ今のご時世、さらに上の倍率を出すモンスターも何体かいます。

とんでもない世界になって参りましたね。

 

 

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今回はダンタリオン2体目を手に入れ、そのダンタリオンを使ってダンジョンに挑戦しました。

 

ボスのウォレスは別のダンジョン「ウォレス降臨」のボスでもあります。

今回のウォレスとは性能が違うので、今度は本領発揮したウォレスとも戦ってみたいです。

 

潜在たまドラチャレンジももう少しで終了ですから、今回はダンジョン攻略より久しぶりに手に入れた火闇ダンタリオンの試運転がメインになりました。

 

今後、火闇ダンタリオンはリーダーとしてたまに出てくると思います。

 

パズル力に難があり過ぎるのですが、生暖かい目で見守っていただけたら嬉しいです。

 

 

 

【パズドラ】チィリン降臨に極醒ダンタリオンで挑戦

世間では新降臨だったりストーリーダンジョンだったりコラボだったり気になるコンテンツが始まっていますね。

私も早くストーリーダンジョンを進めたいです。

 

今回は10月のクエストダンジョン「チィリン降臨」に挑戦しました。

 

 

 

チーム編成

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ハオ様のスキルチャージを発動するために全属性入れています。

 

今回のチーム編成での立ち回りは割とわかりやすいです。

道中、使用出来るスキルは極醒ダンタリオンの「デスティニーマスクス」のみ。

それ以外の4体はそれぞれのスキルを溜めていきます。

4体のスキルが溜まったら、ボスで一気に使用し全力コンボです。

 

ちなみに操作時間は「12.08秒」。

ゴリゴリに操作時間延長を積んでいます。

 

 

 

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 リーダーフレンドはいつも通り「極醒の魔公爵・ダンタリオン」。

 

ダンタリオンってよく見ると長髪なんですよね。

いつも仮面や服に紛れているので忘れがちですが…。

正直、イラストが凝り過ぎてて全貌を把握出来ません。

設定資料集的なものが欲しい…!

 

話が逸れました。

 

自分のダンタリオンのアシストは「霊界獣・プー」。

 

進化用キラー欲しさに設定しています。

ホラーな感じに仕上がっているダンタリオンのイラストの脇に、可愛いお目目のプーがいるのが微笑ましい。

画像では小さいのでわかりにくいですね。

 

フレンドのダンタリオンはサブ垢のものです。

アシストは「強化された木刀」。

 

暗闇耐性要員です。

この装備が無いと暗闇耐性が100%になりません。

 

パズル力がないので、操作を邪魔されるギミックには対応出来ません。

個人的には暗闇は対策必須です。

 

 

 

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サブ1体目は「彩龍喚士の子・アルトゥラ」。

 

雲耐性、操作時間延長、神キラー要員です。

 

雲も操作を邪魔されるギミックですから対策必須。

操作時間も長いに越したことはありません。

道中は全て神タイプなのでキラーが刺さります。

 

アシストは「ヒーローニャンの妖怪メダル」。

エンハンス要員です。

 

 

 

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サブ2体目は「ハオ」様。

 

ボスの無効貫通要員です。

 

現チームでは覚醒無効解除が無いため7ターン以内にボスを倒す必要があります。

覚醒無効でもリーダースキルの軽減を最大で発動出来れば耐久も可能かもしれませんが、操作時間5秒なので私は無理。

 

そんな中、無効貫通無しでは一気に削れませんのでハオ様の出番です。

 

アシストは「焔剣リオレウス」。

火ドロップ強化で火力の底上げが目的です。

スキルは使用しません。

 

 

 

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サブ3体目は「停滞の時女神・プレーナ

 

ロック解除、ドロップ生成、操作時間延長要員です。

ボスはドロップをロックしてくることがあります。

こちらは7ターン以内に倒さなければならないので準備が整ったらすぐ攻撃したいのです。

そんなときにドロップをロックされ、最大倍率が出せないと困ります。

そこでプレーナ登場。

プレーナはロック解除と全盤面を火、闇、回復に変化させるため攻撃に転じるにはうってつけのスキルです。

攻撃色の火が増えることに火力アップも期待出来ます。

 

アシストは暗闇耐性目的で「無明刀【空諦】」。

これだけで暗闇耐性60%まで賄えるのは本当に有難いです。

 

 

 

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サブ4体目は「破壊の赤機操士・ピュール=マキナ」。

モンスター購入で手に入る子です。

 

スキル「エレメンタルジャマー・木」は敵全体を木属性に変化させるもの。

これでボスの属性を変えてもらいます。

 

こちらは火属性メインのチームです。

なら、木属性に変わればこっちのもの。

 

以前リントヴルム降臨に挑戦したときと同じ作戦です。

このスキルが無いと正直私は勝てません。

 

初めはこの子では無くターディスを入れていました。

しかしボス戦で火力が足りず負けてしまいました。

 

ボスのチィリンは水属性。

火属性メインの私のチームでは攻撃がほとんど半減されます。

 

ボスのHPが半分切れば光属性に変わるのでエンハンス込みで削り切れたかもしれませんが、そのHPに至るまでに負けます。

たまに削り切れますが、時間がかかるので思ったようにスキルが溜まらず攻撃出来ませんでした。

 

対応が難しかったのでターディスにはお留守番してもらい、この子に出てもらいました。

 

アシストは「白薔薇のウエディングドレス」。

操作時間延長目当てです。

 

 

以上のチームで挑戦しました。

 

 

 

 

Battle1 初日の朱雀姫・レイラン

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基本的にハオ様のスキルチャージ発動を狙いながら進みます。

 

レイランはしばらくするとルーレットをしてきます。

しかも5ターン。

ルーレット苦手なのですぐに突破します。

 

ボス以外は最大倍率を出せばワンパン出来ます。

レイランの場合、最大倍率を出せない盤なら盤面調整しつつダンタリオンのスキルを用して突破します。

 

ちなみに先制で操作時間を減らしてきます。しかも4秒。

しかしこちらは操作時間「12.08秒」。

4秒減らされても「8.08秒」。

なんとか頑張れます。

 

 

 

 

Battle2 演舞の青龍姫・カリン

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 カリンは強制的にリーダー交代してきます。

 

リーダー交代は2ターンのみなので、突破出来るならリーダー交代されたままでも突破します。

 

 

 

Battle3 優遊の玄武姫・メイメイ

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メイメイは先制で大量の回復ドロップを生成してきます。

その影響で落ちコンがない限り最大倍率はほぼ組めません。

 

今回はたまたま落ちコンが来てくれて最大倍率が出たので1ターンで倒せましたが普段は少なくとも2ターンかかります。

 

メイメイは毒を降らせてくるので地味に厄介です。

 

ただこのチームで回復が追いつかないことはあまり無いので、1ターンで倒せなくても気にしません。

 

 

 

Battle4 寄道の親愛神・サクヤ

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サクヤはしばらくもぐもぐ何か食べていて攻撃して来ません。

 

この時点でハオ様のスキルがアルトゥラのアシスト、プレーナ、マキナのスキルの溜まり具合とかけ離れているならスキルチャージを使いながら溜めます。

 

 

 

Battle5 星雪の白虎・ハク

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ハクは特に厄介なことはして来ない印象です。

 

毎回ワンパンしているせいかもしれませんが…。

ここでも最大倍率で突破します。

 

 

 

Battle6 聖宴の黄龍神・ファガン

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 ファガンも最大倍率で突破します。

 

ファガンの画像の言葉を見て、ファガンは面倒見の良いおじちゃん的ポジションなのかなと妄想しながら突破しました。

 

この時点でハオ様のスキルがあと7ターンくらいなら理想。

多少前後していても大丈夫です。

 

 

Battle7 避邪の武神・チィリン / 聖獣の七星鏡

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 ボスのチィリン登場です。

動きがあるボスってなんか新鮮です。

 

まずはチィリンの脇にいる鏡を倒します。

そうしないとチィリンにダメージが通りません。

 

鏡は進化用タイプなので、自分のダンタリオンにアシストしたプーの進化用キラーが活躍します。

ただ最大倍率を出さないとほぼ削れません。

 

ボス戦でも適宜、極醒ダンタリオンのスキルを使います。

かつ少しでも軽減が発動するようなパズルを組みます。

 

ちなみに今の時点でハオ様のスキルはまだ溜まっていません。

 

 

 

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 鏡を倒すとチィリンにダメージを与えられるようになります。

その代わりダメージ無効を使用します。

 

たまにやられるルーレットギミックにひやひやしながら何回かパズルをしていると、ハオ様のスキルが溜まります。

 

ここでヒーローニャンの妖怪メダル、ハオ様、プレーナ、ピュール=マキナのスキルを使用します。

 

各スキル内容はこちら。※当初使用した順

①ちっちぇえな(ハオ様)

→1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。

 

②時空変速陣・火闇命(停滞の時女神・プレーナ

→1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。

 

ヒーローマント(ヒーローニャンの妖怪メダル)

→1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを3個生成。

 

エレメンタルジャマー・木(破壊の赤機操士・ピュール=マキナ)

→敵全体が木属性に変化。(バリアの影響は受けない)

 

 

ハオ様のドロップ変換では回復ドロップを生成しないため、極醒ダンタリオンの最大倍率は出せません。

なのでプレーナのスキルで再度ドロップ変換します。

 

余裕があればプレーナのドロップ変換が偏ったときのために極醒ダンタリオンのスキルを使える状態にしておきます。

 

これでチィリンを倒す準備は万端です。

 

 

 

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 あとは全力コンボでクリア。

 

 

 

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 チィリン初ゲットです。

物凄く嬉しそうな笑顔が可愛すぎる。

 

そして中華料理がめちゃくちゃ美味しそう。

この料理に囲まれた形態が一番好きです。 

 

 

 

 

おまけ

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個人的な報告ですが、チィリン降臨をクリアする前にランク400になりました!

 

一区切りついた感覚ですね。

まだまだ低いんですけどね。

 

引き続きのんびり楽しく遊んでいきたいと思います!